Tratamiento Estadístico Computacional de la Información (conjunto con UPM)

Máster. Curso 2026/2027.

TEORÍA DE JUEGOS - 607591

Curso Académico 2026-27

Datos Generales

SINOPSIS

COMPETENCIAS

Transversales
CT1,CT2.

ACTIVIDADES DOCENTES

Otras actividades
Resolución y entrega de ejercicios y trabajos.

Presenciales

3

Semestre

2

Breve descriptor:

 Este es un curso básico en Teoría de Juegos, es decir, de la teoría que desarrolla modelos matemáticos y soluciones para abordar situaciones de conflicto. Se introducen los modelos y soluciones para juegos no cooperativos (estáticos y dinámicos, con y sin información completa) y para juegos cooperativos. Además de los modelos generales, se introducen algunos de los modelos básicos en el contexto socio-económico.

Requisitos

Conocimientos básicos de cálculo de probabilidades.

Objetivos

1. Conocer los principales modelos y resultados matemáticos en teoría de juegos.
2. Capacidad para modelizar, analizar y resolver diferentes situaciones de conflicto.
3. Conocer algunas de las más importantes aplicaciones de la Teoría de Juegos.
 

Contenido

  1. Introducción. Historia de la Teoría de Juegos.
  2. Juegos no cooperativos de información completa: Forma extensiva y normal. Existencia, propiedades y cálculo de equilibrios. Algunos modelos económicos.
  3. Juegos no cooperativos de información incompleta: Subastas.
  4. Juegos cooperativos: modelización, estabilidad y valores. 
  5. Juegos cooperativos: restricciones en la comunicación.
  6. Juegos cooperativos: aplicaciones.

Evaluación

• 40% Examen escrito teórico y práctico (se requiere de una nota mínima de 4 para aprobar la asignatura).
• 50% Entrega de ejercicios y trabajos.
• 10% Asistencia y participación. Será necesario tener una asistencia al curso de, al menos, un 80% para realizar el promedio anterior, pues el Máster tiene carácter presencial.

Bibliografía

• Gibbons, R. (1993). Un primer curso de Teoría de Juegos. Antoni Bosch, editor.
• González-Díaz, Julio, Ignacio García-Jurado y M. Gloria Fiestras-Janeiro, (2010). An Introductory Course on Mathematical Game Theory. Graduate Studies in Mathematics Vol. 115. AMS-RSME.
• Krishna, V. (2002). Auction Theory. Academic Press.
• Owen, G. (1995). Game Theory. Academic Press.
• Pérez, J.; J.L. Jimeno; E. Cerdá. (2003). Teoría de Juegos. Pearson-Prentice Hall.

COMPETENCIAS

Generales

CG1,CG2,CG3,CG5,CG7.

Específicas

CE1,CE2,CE4,CE5.

ACTIVIDADES DOCENTES

Clases teóricas

Presenciales. Método expositivo/Lección magistral.

Clases prácticas

Presenciales

Estructura

MódulosMaterias
No existen datos de módulos o materias para esta asignatura.

Grupos

Clases teóricas y/o prácticas
GrupoPeriodosHorariosAulaProfesor
Grupo único01/03/2027 - 07/05/2027LUNES 16:30 - 18:00-ELISENDA MOLINA FERRAGUT
JUAN ANTONIO TEJADA CAZORLA
MIÉRCOLES 16:30 - 18:00-ELISENDA MOLINA FERRAGUT
JUAN ANTONIO TEJADA CAZORLA